Webmaster Forumu

Geri git   Webmaster Forumu > Webmaster Kaynak Eğitim Tanıtım Hizmet > İnternet Programlama ve Kodlama > Java JSP C#

Java JSP C# Java JSP C++ C# Delphi C Visual Basic

Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
  #1 (permalink)   iTrader 
Alt 2002-09-21, 15:21
Junior Member
 
Üyelik tarihi: Sep 2002
Mesajlar: 2
Tecrübe Puanı: 0
iTrader: %0/0
gokselarap is an unknown quantity at this point
Standart

yaw öyle bir prosedur yapın ki
x sağ sol
y yukarı aşağı
z ise derinliği ifade etsin
ve ben bu proseduru kullanarak üç boyutlu çizim yapabileyim
Alıntı ile Cevapla

  #2 (permalink)   iTrader 
Alt 2002-09-22, 10:39
Junior Member
 
Üyelik tarihi: Sep 2002
Mesajlar: 6
Tecrübe Puanı: 0
iTrader: %0/0
quickpink is an unknown quantity at this point
Standart

Procedure Cizim(x,y:TPoint;z,graphtur:integer);
Begin
Case Graphtur of
0 : Kare, diktörgen..vs
1 : Daire, Çember..vs
3 : Çizgi...
.....
End;

End;

TPoint için yardım içinden bilgi alabilir ve kullanımını öğrenebilirsin...

Saygılarımla.

QuickPink
Alıntı ile Cevapla

  #3 (permalink)   iTrader 
Alt 2002-09-22, 21:35
Junior Member
 
Üyelik tarihi: Sep 2002
Mesajlar: 2
Tecrübe Puanı: 0
iTrader: %0/0
gokselarap is an unknown quantity at this point
Standart

ben onu sormamıştım
z derinliği ifade edecek yoksa üçgen çizmeyi biliyoz evelallah

yani adam topa vuracak topun yukarı mı gittiği yoksa havaya mı kalktığı belli olacak
Alıntı ile Cevapla

  #4 (permalink)   iTrader 
Alt 2002-09-24, 11:06
Junior Member
 
Üyelik tarihi: Sep 2002
Mesajlar: 6
Tecrübe Puanı: 0
iTrader: %0/0
quickpink is an unknown quantity at this point
Standart

Arkadaşım, O zaman ne yapmak istediğini açıkca sor.. nasıl bir procedure hazırlayabilirim gibi bir soruya böyle bir cevap gelir.

Eğer derdin 2 boyut üzerinde 3 boyutlu bir görselliği yakalamaksa, derinlik yetmez. Her şey perspektifde saklıdır. Top yukarımı atıldı yoksa havalandımıyı anlatabilmen için perspektifden faydalanman gerekiyor. Buradada derinlik perspektifin arka planıdır. Ön planında cismin kendi büyüklüğü ile oynamak gerekir. Bunun için zemine veya topun gölgesi gibi bir kıyasa ihtiyacın var. Yani bakanın göz yanılmasına sebepğ olacak kriterlere ihtiyacın var. Eğer tepeden bakıldığı izleniminiermek istiyorsan o zaman topun boyutu havalandıkca büyür yere doğru indikçe küçülür ..vs..

Kolay gelsin...
Alıntı ile Cevapla

  #5 (permalink)   iTrader 
Alt 2002-10-11, 13:03
Junior Member
 
Üyelik tarihi: Oct 2002
Nerden: IST
Mesajlar: 2
Tecrübe Puanı: 0
iTrader: %0/0
x_coder is an unknown quantity at this point
Standart

Bu editör benim spaceleri katletmiş. Şekil yamuk çıkmış.
orası bir dik üçgen olacak. )

neyse anlayan anlar..
Alıntı ile Cevapla

  #6 (permalink)   iTrader 
Alt 2002-10-11, 13:11
Junior Member
 
Üyelik tarihi: Oct 2002
Nerden: IST
Mesajlar: 2
Tecrübe Puanı: 0
iTrader: %0/0
x_coder is an unknown quantity at this point
Standart

Bana gayet açık ifade edilmiş gibi geldi

Ben şimdi oturup bu kodu yazmaya hem üşenirim ama ip ucu vereyim
istersen dene...

dik üçgen hesaplarına girecen azbuçuk. Sadece köşeleri hesaplıyorsun,
sonra kenarları ve yüzeyleri 2D olarak yüzeyler arasına çiziyorsun.
Yani wiremodel için bu en pratik yol.

...... ----------- a
......|.......... /
......|......b./
-----|-----/------ A (ekran yüzeyi)
......|... /
......|../
......|/
......c (göz)


a 3D bir nokta.
c noktasındaki göz, sanal a noktasını 2 boyutlu A ekran ekran
yüzeyinde b noktasında görmesi gerekir.

Burada a' nın koordinatı bellidir zaten. sonra c göz noktasınıda
sen bir varsayım yapacan (mesela 3000 pixel geride gibi...)
oradan biraz matematik ile b noktasının koordinatını bulursun.

Bu şekilde bir üstten birde herhangi bir yandan baktığını düşünerek
3D sanal noktanın 2D ekran üzerinde nerede durması gerektiğini
hesaplıyorsun.

Bunu yaptıktan sonra büyük ihtimal rotasyonlarda da
takılırsın. o zaman nasıl takıldığına göre, gene cevap verebilirim.

Kolay gelsin. ..
Alıntı ile Cevapla

Cevapla

Seçenekler
Stil


Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevaplar Son Mesaj
Vektörel çizim Tyranid Photoshop Paint Shop Pro Corel Freehand 1 2006-06-17 16:50
Photoshop Corel Animasyon Grafik ve Çizim Dersleri sectitweb_net Yeni Site Tanıtımları 1 2005-11-21 17:16
çizim programı gokhankar PHP 1 2003-03-15 22:46


Bütün Zaman Ayarları WEZ +2 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 13:47 .


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0

Firefox